Arsitektur dan Organisasi Komputer — Pertemuan 1
Catatan: Arsitektur dan Organisasi Komputer — Pertemuan 1
Identitas Mata Kuliah
- Dosen: Nadar Maulana
- Sistem Pembelajaran: Teori 7 kali pertemuan + latihan kuis/tugas
- Penilaian:
- Absensi: 20%
- Kuis & Tugas: 30%
- UAS: 50%
Pengertian Komputer
- Komputer adalah perangkat elektronik yang berfungsi berlimpah.
- Terdiri dari:
- Hardware → perangkat keras
- Software → perangkat lunak
- Brainware → user/pengguna
- Komputer menerima, menyimpan, dan memproses data menjadi informasi secara matematis/logis sesuai instruksi yang diprogram.
Organisasi Komputer vs Arsitektur Komputer
Organisasi Komputer
- Bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer.
- Contoh aspek organisasional:
- Teknologi hardware
- Perangkat antarmuka
- Teknologi memori
- Sistem memori
- Sinyal-sinyal kontrol
Arsitektur Komputer
- Ilmu yang bertujuan merancang sistem komputer.
- Memberikan atribut pada sistem komputer yang dibutuhkan oleh perancang software sistem untuk mengembangkan program.
- Model konseptual arsitektur komputer memberikan informasi seperti:
- Set instruksi
- Aritmatika yang digunakan
- Teknik pengalamatan
- Mekanisme I/O
Kesimpulan Perbedaan
| Aspek | Organisasi Komputer | Arsitektur Komputer |
|---|---|---|
| Fokus | Unit operasional & interkoneksi komponen | Atribut sistem komputer yang terkait programmer |
| Contoh | Teknologi hardware, antarmuka, memori, sinyal kontrol | Set instruksi, aritmatika, pengalamatan, mekanisme I/O |
Evolusi Abad Informasi
| Aspek | Abad Pertanian (< 1800 M) | Abad Industri (1800–1957 M) | Abad Informasi (1957–sekarang) |
|---|---|---|---|
| Pekerja | Petani | Pegawai pabrik | Pekerja terdidik |
| Perpaduan | Manusia & tanah | Manusia & mesin | Manusia & manusia |
| Peralatan | Tangan | Mesin | Teknologi Informasi |
Masyarakat Informasi
- Suatu masyarakat di mana lebih banyak orang bekerja dalam bidang penanganan informasi daripada bidang pertanian dan industri.
Karakteristik Abad Informasi
- Munculnya masyarakat berbasis informasi.
- Bisnis tergantung pada TI.
- Adanya transformasi proses kerja.
- Re-engineering proses bisnis konvensional.
- Keberhasilannya bergantung pada efektivitas pemanfaatan TI.
- TI melekat pada banyak produk & pelayanan.
Definisi Teknologi Informasi (TI)
- Istilah yang menunjukkan berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam pembentukan, penyimpanan, dan penyebaran informasi (sistem informasi).
- TI mencakup: 1. Komputer 2. Jaringan Komunikasi 3. Consumer Electronic 4. Know-How
1. Komputer
- Komputer: perangkat elektronik yang menerima, menyimpan, dan memproses data menjadi informasi secara matematis/logis sesuai serangkaian instruksi yang diprogram.
- Sistem komputer: komputer yang mencakup perangkat keras, sistem operasi (perangkat lunak utama), dan peralatan periferal untuk operasi penuh.
- Perangkat keras (hardware): bagian fisik komputer, meliputi komponen internal dan eksternal seperti monitor, mouse, dan keyboard.
- Perangkat lunak (software): serangkaian instruksi yang memberitahu perangkat keras apa yang harus dilakukan, bagaimana cara melakukannya, serta kapan harus berhenti.
- Contoh: mengakses web, pemutar media, pengolah kata.
- Sejarah singkat:
- Komputer awal merupakan komputer program tetap.
- Dirancang untuk membantu perhitungan sejak zaman kuno, seperti swipoa dan kalkulator.
- Salah satu komputer pertama dibuat tahun 1941 oleh Atanasoff-Berry untuk memecahkan sistem persamaan linier.
- Mesin Turing dan Colossus dikembangkan selama Perang Dunia II untuk memecahkan kode Enigma Jerman.
- Komputer awal lainnya: ENIAC dan komputer buatan Konrad Zuse.
2. Komunikasi
- Komunikasi mencakup pengiriman dan penerimaan data/informasi melalui jaringan komunikasi.
- Jaringan Komunikasi: interkoneksi dari berbagai lokasi melalui suatu medium yang memungkinkan orang mengirim dan menerima data/informasi.
- Komunikasi Data: transmisi data dan informasi melalui suatu medium komunikasi.
3. Consumer Electronic
- Peralatan elektronik yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan manusia.
- Contoh: televisi, mesin cuci, HP, komputer, dll.
4. Know-How
- Diartikan sebagai mengerti dan paham bagaimana mengerjakan sesuatu dengan baik.
- Kemampuan menggunakan kecanggihan TI untuk memecahkan masalah dan memanfaatkan peluang.
- Mencakup:
- Familiar dengan peralatan TI.
- Punya skill dalam menggunakan peralatan TI.
- Mengerti kapan menggunakan TI untuk memecahkan masalah atau memanfaatkan peluang.
Struktur dan Fungsi
Struktur
- Sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar.
Fungsi
- Operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian dari struktur.
Fungsi Komputer
- Operasi pengolahan data
- Operasi penyimpanan data
- Operasi pemindahan data
- Operasi kontrol
5 Unit Fungsional Dasar Komputer
- Input
- Memori
- Arithmetic dan Logic
- Control Unit
- Output
Siklus Pengolahan Komputer
INPUT → PROSES → OUTPUT
↕
STORAGE
Pertanyaan Latihan
- Jelaskan tugas seorang arsitektur komputer.
- Apa perbedaan Teknologi Informasi dan Sistem Informasi?
- Bagaimana cara hardware dan software dapat berhubungan?
- Jelaskan apa saja yang menunjang pekerjaan di abad informasi.
- Jelaskan teknologi informasi yang dapat digunakan sebagai jaringan komunikasi dalam dunia bisnis.
- Kapan kita menggunakan peralatan TI untuk pemecahan masalah?